Pour Le Jeu à l’IIM

Publié: 6 avril 2011 par el_producer dans Game Design

Quelques interventions pour les étudiants de la prépa. de l’Institut International du Multimédia à l’Université Léonard de Vinci, à propos du game design et plus à propos de la réalisation d’un game concept.

Un grand merci à Carole, Jean-Claude, Philippe ainsi qu’à toute l’équipe de l’IIM, ainsi qu’à Sophie.

Voici les 4 présentations réalisées:

Ainsi que le benchmark du TD1:

Etude du top 10 des jeux iPhone sur Q4 2010

Publié: 24 février 2011 par el_producer dans Etude / Analyse
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Consécutivement à la sortie de l’infographie synthétisant nos études, celle du top 10 des jeux iPhone sur Q4 2010 et sa comparaison avec Q4 2010 est maintenant disponible sur slideshare.

Bonne lecture

Nous sommes à votre disposition pour discuter là dessus

Etude du top 10 des jeux iPad sur Q4 2010

Publié: 23 février 2011 par el_producer dans Etude / Analyse
Tags:, ,

Consécutivement à la sortie de l’infographie synthétisant nos études, celle du top 10 des jeux Ipad sur Q4 2010 et sa comparaison avec Q3 2009 est maintenant disponible sur slideshare.

Bonne lecture

Nous sommes à votre disposition pour discuter là dessus

La première version de l’iPhone est sortie il y a maintenant 4 ans. L’iPad est dans son 3e trimestre d’exploitation.

Pour Le jeu suit depuis longtemps leur évolution en terme de hardware, de software mais surtout les jeux qui sortent dessus via le top 10 hebdomadaire.

Nous nous sommes donc penché sur ces évolutions, et vous livrons le fruit de notre analyse via l’ infographie suivante.

Pour Le Jeu - Infographie Iphone Ipad - 20 points à savoir

Infographie Iphone Ipad - 20 points à savoir

Les études spécifiques pour l’iPhone et l’iPad – d’où nous avons tiré ces points – arriveront sous peu, sur les plateformes communautaires et en téléchargement direct.

Bonne lecture.

Arcade ! Game Contest

Publié: 4 janvier 2011 par el_producer dans Game Design, Salon

A l’occasion du salon (é)mergence qui se tient à lux Scène internationale de Valence du 18 au 21 janvier 2011, Pour Le Jeu participe au Arcade ! Game Contest.

Ce « rush » de 48h animé entre autre par Brice ROY (OneLifeRemains) propose de réaliser des jeux avec des équipes construites pour l’occasion sur le thème du psychadélisme.

S’en suivra une remise de prix au bout de ces 48h par un jury de professionnels du jeu vidéo.

Pour vous inscrire (s’il reste encore des places), c’est ici : lien.

Le salon propose aussi des conférences dont une majeure d’Alexis Blanchet (auteur du livre Des pixels à Hollywood) ainsi que des projections de films.

Tout le programme ici.

N’hésitez pas à vous y rendre et passez nous saluer.

E-magiciens 2010

Publié: 25 novembre 2010 par el_producer dans News, Salon

Pour Le Jeu sera présent aux e-magiciens 2010 (lien).

Cette manifestation autour de la création numérique (animation & jeu vidéo) se tient du 1 au 3 décembre, au Phénix à Valenciennes (59).

De nombreuses animations sont proposées: conférences, expositions de jeunes talents et aussi un forum de l’emploi.

En espérant vous voir sur place.

Serious Games Expo : le débriefe

Publié: 23 novembre 2010 par el_producer dans News

Petit débriefe à chaud du Serious Games Expo qui s’est tenu aujourd’hui au centre des congrès de la cité internationale de Lyon.

Je retiens 4 points clés après les discussions avec les différents exposants, les conférences et les diverses rencontres au gré du salon.

Une convergence vers le serious gaming de 2 types de sociétés: celles du e-learning (amenant avec elles leurs connaissances plus « serious ») et celles du jeu vidéo (amenant avec elles leurs connaissances en « gaming »).

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A la Serious Games Expo

Publié: 19 novembre 2010 par el_producer dans News, Salon

Pour Le Jeu est présent à la Serious Games Expo qui se tient à Lyon le 23 Novembre (lien).

Tout comme la Game Connection de la semaine  dernière, c’est l’occasion de rencontrer en tête à tête des professionnels du e-learning et serious gaming à la fois pour les entreprises et le public.

L »expo » donne aussi lieu à de nombreuses conférences sur ce thème là pour comprendre leurs enjeux, leur développement, etc.

N’hésitez pas à nous contacter pour prendre rendez vous à cette occasion soit sur le lieu, soit en dehors.

Retours sur le FGO

Publié: 23 septembre 2010 par Meyiah dans Gestion de projet

Petit compte-rendu du salon FGO (Future Game On) qui s’est déroulé à Paris porte de Versailles, le 9 et 10 septembre.

Tout d’abord, je tiens à remercier Thomas Demachy (http://www.indeegogames.com) pour cette incroyable opportunitée qui m’a été offerte d’être confériencière.

Conf FGO

(non, non! je n’insulte personne)

J’ai pu parler de mon expérience en matière de méthodes agiles au sein d’Eden Games et ai même rédigé un papier à ce propos. Il ne reste plus qu’à voir si je me décide à le poster ou pas 😉 . Mon sujet portait surtout vers le rapport entre le game design et les méthodes agiles dont voici un petit résumé : Lire la suite »

En live, en chair et en os

Publié: 1 septembre 2010 par el_producer dans Gestion de projet, News

A l’occasion du salon « Futur Game On » (ou FGo) du 9 au 10 septembre, « Pour Le Jeu » est présent au travers de Marine.

Elle s’y exprime le 9 Septembre à 10h00 à propos « Des méthodes de production pilotées par le game design » (tout le programme ici). Elle aborde suite à son expérience professionnelle à Eden Games, la mise en place de méthodes AGILE au sein d’équipes de développement ainsi que des outils relatifs.

Elle arpente ensuite le salon et est donc disponible pour des rendez-vous afin de parler de ces méthodes mais aussi de « Pour Le Jeu » – notre vision, notre méthode de travail, nos compétences, etc. N’hésitez donc pas à la solliciter si vous la voyez.

Elle est aussi présente le 11 et 12 à l’occasion du Festival du Jeu Vidéo (lien).

Vous pouvez aussi nous contacter via contact@pourlejeu.com pour organiser des rendez vous soit au sein de ces manifestations, soit dans Paris.